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MIT app inventor

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MIT app inventor MIT App Inventor , também conhecido como  App Inventor for Android , é uma aplicação  código aberto originalmente criada pela  Google , e atualmente mantida pelo  Massachusetts Institute of Technology  (MIT). Ele permite que os recém-chegados à  programação de computador  criem aplicativos de software para o  sistema operacional   Android . Ele usa uma interface gráfica, muito semelhante ao do zero e da interface do usuário StarLogo TNG, que permite aos usuários arrastar e soltar objetos visuais para criar um aplicativo que pode ser executado em dispositivos Android. Ao criar o App Inventor, o Google se valeu de pesquisas significativas prévia em informática educativa, bem como o trabalho feito dentro do Google em ambientes de desenvolvimento on-line. [1] A plataforma  App Inventor  ainda é muito instável e amadora, focada e desenvolver apenas aplicativos para pesquisas escolares, impossibilitando o desenvo...

Autoavaliação 2º Período

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Neste período em termos gerais o nosso rendimento na sala de aula e na realização dos trabalhos piorou um bocado em relação ao período anterior. A nível de pontualidade também falhamos um bocado, sendo que melhoramos em relação ao 1º Período.

Programação

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1. “Nos dias de hoje, com o grande avanço da tecnologia, os dispositivos móveis estão a tornar-se muito poderosos.” Na atualidade os dispositivos móveis estão presentes em todos os momentos do nosso dia, quer seja para trabalhar, para comunicar ou para puro lazer . Estes são extremamente úteis e fáceis de transportar, o que os torna perfeitos.  No nosso dia a dia usamos  o nosso telemóvel para comunicar, assistir vídeos, ouvir música, tirar fotos e muito mais.   Ao longo do tempo os telemóveis foram substituindo os computadores pois são de  fácil transporte e têm muitas das funcionalidades que os computadores nos oferecem.  2. O Android é o sistema operativo móvel mais utilizado do mundo. Faz uma pequena abordagem ao sistema operativo Android.   O sistema operativo Android é baseado no núcleo Linux e é desenvolvido pelo Google atualmente. Foi projetado principalmente para dispositivos móveis com tela sensível ao toque como s...

Introdução á programação

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Programação Programação  é o processo de escrita, teste e manutenção de um  programa de computador . O programa é escrito em uma  linguagem de programação , embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo diretamente em  linguagem de máquina . Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens. Diferentes linguagens de programação funcionam de diferentes modos. Por esse motivo, os  programadores   podem criar programas muito diferentes para diferentes linguagens; muito embora, teoricamente, a maioria das linguagens possa ser usada para criar qualquer programa. Existem dois tipos de linguagem de programação: as de baixo e alto nível Linguagem de alto nível Essas são aquelas cuja sintaxe se aproxima mais da nossa linguagem e se distanciam mais da linguagem de máquina. Elas possuem um nível de abstração que faz com que você entenda aquele código mais facilmente, pois foi removido da sint...
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                                                Play Kahoot Para comemorar o dia da internet segura( 5fevereiro ) realizamos uma atividade neste site ,  https://kahoot.it/ , com o objetivo de obter mais informação de como navegar na internet de forma  segura.

Vetorização de Imagens

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Na ultima aula, ainda no âmbito da exploração do CorelDraw, estivemos a fazer a vetorização de imagens, neste caso as imagens são o logótipo da nossa escola e o símbolo do twitter. Aqui estão os resultados:        

Aplicar efeito em imagens Bitmap

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Desta vez no CorelDraw decidimos explorar o menu Bitmap. Aqui estão os resultados:

Criação de Peão

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No âmbito da exploração do CorelDraw foi nos proposto realizarmos um peão. Aqui está o resultado:

Criação de Corrente

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Nesta aula continuamos a explorar o CorelDraw, e foi proposto fazer uma corrente. A seguir está o resultado:

Criação de Logótipo

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Neste trabalho criamos o logótipo da PEPSI através do uso do CorelDraw. Este é o resultado obtido:

CorelDraw- Organização de Objetos

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Neste trabalho continuamos a exploração do CorelDraw, mais especificamente a organização de objetos. A seguir estão apresentados os resultados obtidos.

Natal

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Gostamos muito de fazer este blog durante este período escolar. Desejamos um bom natal e feliz ano novo.

Movimento Código Portugal

Movimento Código Portugal Movimento Código Portugal  é uma campanha de mobilização nacional de consciencialização para a importância da literacia digital e computacional como fatores de realização individual e coletiva nas sociedades modernas. O  Movimento Código Portugal  é promovido pelo Governo, através das áreas da Ciência, Tecnologia e Ensino Superior, Educação, Economia, Trabalho, Solidariedade e Segurança, a  Ciência Viva,Agência Nacional para a Cultura Científica e Tecnológica, e a Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade NOVA de Lisboa. Este Movimento pretende estimular o desenvolvimento das competências associadas ao pensamento computacional, que se configura como uma nova forma de literacia para o século XXI. O  Movimento Código Portugal , está alinhado com a “ Computer Science Education Week ” e com o evento à escala global “ A Hora do Código ”, visando potenciar o envolvimento da comunidade nacional para um desafio que atinge ...

CorelDraw

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CorelDraw- Preenchimentos e contornos A seguir estão apresentados os resultados obtidos com a exploração dos preenchimentos e contornos do CorelDraw.

CorelDraw

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CorelDraw Nós vamos abordar a nova subunidade. Esta nova subunidade é baseada na exploração do CorelDraw. A seguir estão alguns resultados que obtivemos através da exploração desse programa: 

Cyberbullying

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Cyberbullying No âmbito da exploração do CANVA nós decidimos fazer um poster sobre o cyberbullying. Referências https://www.canva.com/create-a-design

Utilização do Sistema Multimédia - Imagem

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Imagem - formatos de ficheiros Compressão de Imagens . Os recursos necessários para armazenar e transmitir imagens são imensos, o que torna atractiva a compressão de imagem. . A compressão de imagem baseia-se na remoção de informação redundante existente nas imagens.  . Existem duas categorias de compressão de imagem:   . sem perda– é possível reconstruir EXACTAMENTE a imagem original antes de ter sido efectuada a compressão  . com perda– no processo de compressão são perdidas características das imagens, o que permite obter graus de compressão mais elevados.   Formatos de ficheiros de Imagem Bitmap . O  Bitmap  é um dos formatos de imagens mais antigos e também um dos mais simples. Bastante utilizado nos sistemas operacionais Microsoft Windows, as imagens neste formato podem suportar milhões de cores e preservam os detalhes. No entanto, os arquivos neste padrão costumam ser muitos grandes, já que não utilizam compressão. Es...

Modelos de Cor

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Modelos de cor Pixel Pixel é o menor elemento em um dispositivo de exibição (por exemplo, um   monitor ), ao qual é possível atribuir-se uma   cor . De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma uma   imagem digital , sendo que o conjunto de pixels formam a imagem inteira. Em um monitor colorido, cada pixel é composto por um conjunto de 3 pontos: verde, vermelho e azul. Nos melhores monitores, cada um desses pontos é capaz de exibir 256 tonalidades diferentes (o equivalente a 8 bits) e combinando tonalidades dos três pontos é então possível exibir pouco mais de 16.7 milhões de cores diferentes (exatamente 16.777.216). Em resolução de 640 x 480 temos 307.200 pixels, a 800 x 600 temos 480.000 pixels, a 1024 x 768 temos 786.432 pixels e assim por diante. Resolução de imagem Resolução de imagem   descreve o nível de detalhe que uma  imagem  comporta. O termo se aplica igualmente a  imagens digitais , imagens em filme e o...